Nunca es tarde… Tras a casi un mes de la inauguración de la exposición fotográfica «Racionalizando lo irreal» de García de Marina y un servidor, el diario La Voz de Galicia acoge en sus páginas la noticia del evento. Menos mal que aún le queda un mes por delante en la sala «Salvador de Madariaga» de La Coruña.
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«Racionalizando lo irreal» sigue cabalgando.
A un mes y cuatro días de su clausura la exposición de García de Marina y Román Montesinos sigue en la palaestra. «Racionalizando lo irreal» ha sido punto de mira de la periodista María Pardo en el diario de edición digital «Coruña Daily News – CDN» que tiene como objeto lo que ocurre en La Coruña «a pie de calle». Una visión de esta periodista a la cual le agradecemos que se haya parado a contemplar y escribir sobre nuestros trabajos.
¿Qué es la vida?…
Ya lo escribió don Pedro Calderón de la Barca en su obra «La vida es sueño«; es más, en el monólogo de Segismundo el autor da la clave de lo que es en realidad la vida. Como normalmente desde el bachillerado o la ESO no se han vuelto a leer las tribulaciones de don Segismundo, las pongo aquí «para refrescar»:
Yo sueño que estoy aquí,
destas prisiones cargado,
y soñé que en otro estado
más lisonjero me vi.
¿Qué es la vida?, un frenesí.
¿Qué es la vida?, una ilusión,
una sombra, una ficción,
y el mayor bien es pequeño:
que toda la vida es sueño,
y los sueños, sueños son.
Cometa.
El «enfoque contrastado», o algo así, en Photoshop.
Un usuario del blog me preguntaba en la entrada anterior en qué consistía el «enfoque contrastado» que yo citaba. Se trata de una vieja técnica para aumentar el contraste en una foto usando la máscara de enfoque. No es extraño ya que contraste, nitidez y resolución son -por reducción- la misma cosa. No me acuerdo de quien fue el primero que describió el asunto ya que lo he visto hace varios años y, la verdad, tampoco me acuerdo de cómo le llamaban (ni a él ni a la técnica). Para mi uso la denomino «enfoque contrastado» ya que es lo que hace y punto.
Simplemente consiste en variar los valores usuales de cantidad, radio y umbral de la máscara de enfoque. Así, lo normal es: cantidad = «la que queramos», radio = 1 y umbral = 5. Ahora simplemente podemos probar: cantidad = 20, radio = 50 y umbral =0. También puedes jugar con valores de cantidad = 10, radio = 200 y umbral =0. Verás que ocurre.





